Виртуальная студия. Концепция, моделирование, финишные настройки
Создание виртуальной студии – это один из процессов работы с виртуальной реальностью, применяемый при создании современных компьютерных игр, обучающих продуктов, а также приложений, использующих трехмерное моделирование.
Основная проблема, это работа на пересечении различных направлений архитектуры, трехмерного моделирования, игрового трехмерного дизайна. Сочетание специалистов из разных направлений и грамотная работа командой, основное преимущество при реализации таких проектов. Обычно или качество графики хромает, либо визуальный вид, либо все красиво, но ничего толком не работает и все это связанно с непониманием процесса. Грубо можно сравнить такую работу с наличием гвоздя и шурупа, и наличием у вас только молотка. Гвоздь вы забьёте, но вот шуруп вряд ли.
Смотрим процесс реализации проекта: